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03 / COURSES

從第一門課,
走到創業。

影視動畫、遊戲設計、互動設計三大學分學程,皆以「創業知能 → 產業知能 → 產品開發」三層級循序推進。修畢學程專屬課程 7 門共 19 學分,即可取得進階課程學分證明。

把課,接上產業。
COURSE MAP把課,接上產業。

課程介紹

影視動畫學分學程 Film and Animation Credit Program

本學程以培育兼具動畫創作、數位影像處理及創新創業能力之跨域人才為目標。

基礎課程培養學生媒體素養、智慧財產與商業應用能力;進階課程聚焦影視敘事、角色設計、動畫製作、視覺特效及 AI 整合應用,建立完整的數位內容創作能力;專題實務課程則採工作室與產業專案實作模式,引導學生整合企劃、創作、技術開發與團隊協作,完成具市場潛力之影視動畫作品。

學程結合業師、創投資源,培養學生將創意轉化為商業模式與產品的能力,實現從專業學習、作品開發到創業實踐的完整人才培育歷程。

三大學分學程共用同一套學習架構:
AI 驅動數位創業經營 奠定創業與智財觀念
生成式 AI 跨域內容產製 深化各領域專業
AI 智能整合產品開發實務 完成具市場潛力的專案作品

影視動畫學分學程課程地圖
修課進路圖
影視動畫學分學程課程地圖
課程規劃

課程規劃

AI 驅動數位創業經營

  • 數位創意創業思維(2 學分)
  • 媒體素養與智財管理(2 學分)

生成式 AI 跨域內容產製

  • 影視敘事與劇本開發(3 學分)
  • 影像敘事與視覺開發(3 學分)
  • 角色與場景視覺設計(3 學分)
  • 角色動畫製作流程實務(3 學分)
  • 視覺特效與 AI 整合應用(3 學分)
  • 動畫專案管理與製片實務(3 學分)

AI 智能整合產品開發實務

  • 動畫工作室專題實務(3 學分)
  • 動畫產業專題實務(3 學分)

◎ 修畢學程專屬課程 7 門(共 19 學分),包含創業知能 2 門、產業知能 3 門及產品開發 2 門,可取得進階課程學分證明。

每門課程均由學界教師與業界專家全程共同授課,打造理論結合實務的跨域學習。

◎ 遠距課程

創業知能課程

各學程必修

數位創意創業思維

課程難度
修課時數
2 學分 / 2 學時
授課教師
國立臺南大學 李香蓮 副教授
授課業師
NVIDIA 楊漢軒
TINGANHO.INFO 何庭安
遠距開課日期
115/9/7(一)
遠距上課時間
每周一 17:00–19:00

產業知能課程

影視動畫學分學程

影像敘事與視覺開發

課程難度
★★
修課時數
3 學分 / 3 學時
授課教師
國立雲林科技大學 翁漢騰 副教授
授課業師
張永翰
遠距開課日期
115/9/11(五)
遠距上課時間
Lecture :每週五 13:00–16:00|Lab time:每週三 13:00–15:00
遊戲設計學分學程

UNREAL 格鬥遊戲程式開發

課程難度
★★
修課時數
3 學分 / 3 學時
授課教師
大同大學 翁鉅奇 講師
授課業師
宇峻奧汀 孫守頤
遠距開課日期
115/9/8(二)
遠距上課時間
每周二 18:00–21:00
互動設計學分學程

一場體驗如何發生:跨域數位製作實務

課程難度
★★
修課時數
3 學分 / 3 學時
授課教師
國立中山大學 宋世祥 副教授
授課業師
叁式 曾煒傑
遠距開課日期
115/9/10(四)
遠距上課時間
每周四 18:30–21:30

產品開發課程

遊戲設計學分學程

遊戲企劃與原理:造遊實域 I|拆解 & 重構

課程難度
★★★★
修課時數
3 學分 / 3 學時
授課教師
南臺科技大學 張華城 教授
授課業師
圭遠 眭弘遠
泥巴娛樂 王彥凱
遠距開課日期
115/9/9(三)
遠距上課時間
每周三 15:00–18:00
互動設計學分學程

VSAI 互動機台原型實戰

課程難度
★★★★
修課時數
3 學分 / 3 學時
授課教師
國立高雄科技大學 林皇耀 副教授
授課業師
超維度 蔡宏賢
遠距開課日期
115/9/9(三)
遠距上課時間
每周三 18:30–21:30