TNDA Taiwan Next Design Alliance

02 / ABOUT

因應 A I 衝擊,
填補產學斷層。

AI 與即時渲染重塑數位製程,帶動跨域職位需求。TNDA 以彈性、實戰導向的訓練模式,系統化培育具備國際競爭力的實務導向與創新創業人才。

TNDA 沉浸式互動展演空間中的參與體驗
WHY TNDA把創意,變成產業解方。

計畫緣起

01

數位產業浪潮

轉型契機與挑戰並存

AI 與即時渲染重塑數位製程,帶動跨域職位需求。未來人才須兼具創意與 AI 應用力,以因應技術對單一職能的淘汰與產業標準的革新。

02

產學落差與教育應變

跨域與實務的斷層挑戰

目前教育缺乏實務任務訓練,致使學子難以接軌產業規格。應轉向彈性、實戰導向的模式,協助學生將創意轉化為具商業價值的數位產品。

03

政策趨勢回應

鏈結教育創新與國家數位發展目標

計畫對接高教深耕與國家數位政策,整合 AI 研究與創業獎助資源,旨在系統化培育具備國際競爭力的實務導向與創新創業人才。

核心精神

數位設計力即「跨界賦能」

三大學程如何成為龐大產業升級的解方?我們關注的不只是「設計產業」,更期待設計力如何應用於百業。

A

影視動畫

× 敘事力 × AI整合

聚焦角色動畫、視覺特效(VFX)及AI輔助創作流程,培養能將敘事力、視覺力與AI工具整合的能力。

G

遊戲設計

× 教育科技與零售

遊戲化(Gamification)已是全球趨勢。傳統教育需要遊戲機制提升學習動機;零售與金融業需要遊戲化介面增加用戶黏著度。

I

互動設計

× 智慧製造

XR 沉浸式互動;高科技製造業需要「數位雙生(Digital Twin)」空間互動視覺設計、沉浸場域、展場內容互動、VR / AR 設計開發、醫療復健應用、場域教育訓練。

學程特色

三大核心學程:跨域共育的專業版圖

聚焦最具市場需求的數位設計領域,形成互補共生的跨域培育生態系。

A / ANIMATION

影視動畫

影視動畫學分學程

角色動畫與視覺特效、AI 輔助創作工具應用、品牌內容與文創 IP 開發。

G / GAME

遊戲設計

遊戲設計學分學程

遊戲開發實務與引擎應用、互動敘事設計、數位產品開發與商業化。

I / INTERACTION

互動設計

互動設計學分學程

沉浸式體驗與 XR 技術、數位藝術創作、智慧場域與服務設計。

創新機制

TNDA 四大創新機制

重新定義臺灣高等教育的學習生態,打造具備實戰能力與創業思維的新世代人才。

01

跨校共享

整合多所大學資源,突破校際藩籬,共建課程與師資平台,最大化教育投入效益。

02

業師共授

邀請產業領袖與專業實踐者共同授課,將真實職場經驗與學術知識深度融合。

03

AI 實戰導向

以解決真實問題為核心,透過 AI 工具與專案實作,培養學生即戰力與數位競爭優勢。

04

創業與商業化

從創意發想到商業模式驗證,系統性培育學生將研究成果轉化為市場價值的能力。

課程亮點

與世界級大廠對話:從 Disney 到 Nintendo

TNDA 採用創新且具彈性的異地「雙師制」協同教學模式——校內教師負責理論基礎,來自全球頂尖企業的業師則透過線上平台傳授最前沿的產業實務。學生在臺灣校園,就能接受皮克斯業師的親身指導課程。

ANIMATION

影視動畫業師群

Disney、Pixar、Sony Animation、CGCG Inc. 等頂尖動畫製作公司的資深創作者,分享從概念開發到商業發行的完整旅程。

GAME

遊戲設計業師群

Blizzard Entertainment、Nintendo、Electronic Arts 等世界級遊戲公司的核心團隊成員,傳授遊戲設計哲學與商業運營心法。

INTERACTION

互動設計業師群

由智崴資訊科技等,投入互動設計與沉浸式體驗領域的先驅,帶領學生掌握 XR 技術應用與新媒體創業機遇。

現場直擊

從業師講座到沉浸式展演,TNDA 的學習發生在真實現場。

體驗邏輯與分析講座海報:講師楊漢軒(NVIDIA 技術產品專家)
業師講座|體驗邏輯與分析 × NVIDIA
學員在展場進行人物速寫工作坊
現場速寫工作坊
觀眾在沉浸式投影空間中體驗
沉浸式展演體驗